조직 측면
- 1
캐릭터라는 친근한 매개를 통해 구성원들이 서로를 더 편안하고 유쾌하게 이해
- 2
함께 만든 굿즈를 일상에서 공유하며 프로그램 이후에도 긍정적인 감정과 경험
- 3
창의적이고 부드러운 조직문화를 형성하는 데 도움
나의 성격, 습관, 분위기, 취향을 바탕으로 '나'를 닮은 캐릭터를 그리는 시간.
자신의 특징을 단순화하고 상징화하는 과정을 거치며 스스로를 보다 유쾌하고 친근한 방식으로 재해석하게 되며, 완성된 캐릭터를 실물 굿즈로 제작함으로써 예술 경험이 일회성 체험을 넘어 일상 속 사용 경험으로 확장되도록 합니다.
대상
기업/기관/단체
(직원 연수, 팀 빌딩, 힐링 워크숍 등)
인원
10~30명
(조율 가능)
소요시간
2~3시간
재료비
35,000원/인
(태블릿 및 전용 펜 대여, 굿즈 선택)
GOAL


나의 성격, 외모, 습관, 분위기 중 핵심적인 요소를 추출하고, 이를 단순화된 캐릭터 형태로 구현하며 자기이해를 심화합니다.
디지털 드로잉 도구를 활용해 수정 부담 없이 자유롭게 시도하고 발전시키며, 보다 과감하고 유연한 자기표현을 경험합니다.
직접 만든 캐릭터를 굿즈로 제작해 일상 속에서 사용함으로써 예술적 결과물이 생활 속 즐거움과 연결되도록 합니다.
CURRICULUM



KEYPOINT
나의 성격, 습관, 분위기, 취향을 캐릭터라는 친숙한 형식으로 풀어내며, 스스로를 보다 유연하고 다정한 시선으로 바라보게 합니다.
나를 설명하는 키워드와 특징을 캐릭터라는 친숙한 시각 언어로 바꾸는 과정을 통해, 자기표현을 즐겁게 경험할 수 있습니다.
완성된 캐릭터는 단순한 이미지에 머무르지 않고 실생활에서 사용할 수 있는 굿즈로 확장되어, 예술 경험의 만족감과 지속성을 높입니다.
EXPECTED EFFECTS
캐릭터라는 친근한 매개를 통해 구성원들이 서로를 더 편안하고 유쾌하게 이해
함께 만든 굿즈를 일상에서 공유하며 프로그램 이후에도 긍정적인 감정과 경험
창의적이고 부드러운 조직문화를 형성하는 데 도움
자신의 특징을 시각적으로 정리하고 표현하며 자기이해와 자기표현
내가 만든 캐릭터를 굿즈로 소장하고 사용하는 과정에서 자기애와 만족감
무형의 아이디어를 실제 결과물로 완성하는 경험을 통해 높은 성취감과 창작 자신감
신입사원 연수, 팀 빌딩, 힐링 워크숍 등
다양한 목적에 맞춰 프로그램을 기획해 드립니다.
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