'나' B

'나'를 표현하는 시간, 캐릭터 굿즈

나의 성격, 습관, 분위기, 취향을 바탕으로 '나'를 닮은 캐릭터를 그리는 시간.

자신의 특징을 단순화하고 상징화하는 과정을 거치며 스스로를 보다 유쾌하고 친근한 방식으로 재해석하게 되며, 완성된 캐릭터를 실물 굿즈로 제작함으로써 예술 경험이 일회성 체험을 넘어 일상 속 사용 경험으로 확장되도록 합니다.

'나' B 이미지 1
  • 대상

    기업/기관/단체

    (직원 연수, 팀 빌딩, 힐링 워크숍 등)

  • 인원

    10~30명

    (조율 가능)

  • 소요시간

    2~3시간

     

  • 재료비

    35,000원/인

    (태블릿 및 전용 펜 대여, 굿즈 선택)

GOAL

목표

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  • 핵심 특징의 시각화

    나의 성격, 외모, 습관, 분위기 중 핵심적인 요소를 추출하고, 이를 단순화된 캐릭터 형태로 구현하며 자기이해를 심화합니다.

  • 자기표현의 도구 확장

    디지털 드로잉 도구를 활용해 수정 부담 없이 자유롭게 시도하고 발전시키며, 보다 과감하고 유연한 자기표현을 경험합니다.

  • 예술의 일상화

    직접 만든 캐릭터를 굿즈로 제작해 일상 속에서 사용함으로써 예술적 결과물이 생활 속 즐거움과 연결되도록 합니다.

CURRICULUM

커리큘럼

  1. '나' B 이미지 4
    01

    탐색

    20분
    • 나의 탐구 결과를 바탕으로 캐릭터에 투영할 '결정적 특징' 선정하기
    • 나의 캐릭터의 콘셉트를 구체화하기
    • 태블릿 및 디지털 프로그램 사용법 배우기
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    02

    전개

    60~100분
    • 기본 도형과 간단한 형태를 활용해 캐릭터의 초안을 스케치하기
    • 나를 상징하는 색상과 포인트 요소를 입히기
    • 선과 형태를 정리하며 완성도 높은 캐릭터로 발전시키기
    • 파일로 저장하고 굿즈 제작에 적용할 수 있도록 준비하기
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    03

    소통

    60분
    • 열전사 또는 인쇄 방식에 대한 안내 듣기
    • 현장에서 직접 굿즈 제작 과정을 체험하며 완성하기
    • 작품과 굿즈를 함께 공유하며 서로의 캐릭터가 지닌 개성과 매력을 감상하기

KEYPOINT

특징

  • 나를 친근하게 재해석하는 캐릭터화 과정

    나의 성격, 습관, 분위기, 취향을 캐릭터라는 친숙한 형식으로 풀어내며, 스스로를 보다 유연하고 다정한 시선으로 바라보게 합니다.

  • 자기이해를 친근한 이미지로 전환하는 과정

    나를 설명하는 키워드와 특징을 캐릭터라는 친숙한 시각 언어로 바꾸는 과정을 통해, 자기표현을 즐겁게 경험할 수 있습니다.

  • 실용적인 굿즈로 이어지는 결과물

    완성된 캐릭터는 단순한 이미지에 머무르지 않고 실생활에서 사용할 수 있는 굿즈로 확장되어, 예술 경험의 만족감과 지속성을 높입니다.

EXPECTED EFFECTS

기대 효과

조직 측면

  1. 1

    캐릭터라는 친근한 매개를 통해 구성원들이 서로를 더 편안하고 유쾌하게 이해

  2. 2

    함께 만든 굿즈를 일상에서 공유하며 프로그램 이후에도 긍정적인 감정과 경험

  3. 3

    창의적이고 부드러운 조직문화를 형성하는 데 도움

개인 측면

  1. 1

    자신의 특징을 시각적으로 정리하고 표현하며 자기이해와 자기표현

  2. 2

    내가 만든 캐릭터를 굿즈로 소장하고 사용하는 과정에서 자기애와 만족감

  3. 3

    무형의 아이디어를 실제 결과물로 완성하는 경험을 통해 높은 성취감과 창작 자신감

희망 일정 선택

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